【🎉 発売記念セール中!🎉】 SuperlilToonCyber【lilToon拡張】
- ダウンロード商品単体版¥ 700
- ダウンロード商品SuperlilToon同梱版¥ 1,300
- ダウンロード商品支援版(同梱版と変わりませんが自分が作った拡張シェーダーもしくはシェーダーを置いていくつもりです。)¥ 2,500
🎉発売記念セール🎉 通常版 1000円→700円 SuperlilToon 同梱版 2000円→1300円 📅7/10〜7/17 23:59〆 ⚠️注意⚠️ ・これはlilToonの非公式拡張シェーダーです。 ・別口のSuperlilToonを購入していなくても使用できます。
【SuperlilToonCyber】
【lilToonでサイバー改変をしたいけどなんの機能を使えばいいかわからない...】 そんなあなたに グリッチも、ホログラムチックも、稲妻も。 liltoonのままあなたの直感で思いのままに。 【SuperlilToonCyber】 lilToonにサイバー系演出13機能を追加するカスタムシェーダーです。 テクスチャ追加は殆ど不要。(マスク等除く) 既存のlilToonマテリアル設定(色・影・発光)はそのまま引き継がれます。
◾️主要機能◾️
◾️UVグリッチ+RGB分離 ブロックノイズでUVを乱し、RGBをずらす乱れ系演出です。 乱れのモードは3つ 常時/ランダム/カメラ距離 バグが起きたような演出をする際などにおすすめです。 ◾️頂点グリッチ 頂点そのものを時間で歪ませるグリッチ系演出です。 スラブシア(横避け)/ブロックジッター/スパイク 上記のUVグリッチ+RGB分離と合わせてるとよりグリッチ感が演出できるのです個人的におすすです。 ◾️デジタルディゾルブ ブロック量子化されたディゾルブ系演出です。 このディゾルブはアニメーションを組んで使う事を想定して作っています。 ◾️ビルドアップ デジタルディゾルブとは違うディゾルブ演出(構築系) 進行度はアニメーション制御するか自動でループするかの2つモードがあります。 ◾️ネオンエミッション 一定間隔もしくはずっと光らせることのできるエミッションです。 点滅モードは4つ 安定/ネオン点灯/故障した管/パルス HDR+マスクで光らせたいところだけ光らせることができます。 lilToonのエミッションとは独立している為エミッションがOFFでも使うことができます。(結構好き) ◾️スクロールグラデーション 2色または色相サイクルの発光帯が流れます。 目のマスクを使って目だけに適用するとレインボーに流れ続ける目を作り出せます。 ◾️スクロールグラデーション2nd 上記と同じ機能です。 マスクを1つしか使えなく両目独立してレインボーに光らせる事ができない事に気づいて実装しました。 これで、両目を独立させてレインボーに光らせれます。 (もちろんの事別の使い方もできます。) ◾️スキャンライン 映画などに出てくる流れるライン演出です。 色と太さなどを設定して自分だけのスキャンラインを作れます。 ◾️ヘックスグリット 六角グリットの発光模様です。 セルごとにパルスすることもできます。 ◾️回路パターン 光っている回路の様な模様を演出できます。 ◾️voronoi Voronoi模様の境界発光+セル明滅です。 武器などに使う事をおすすめします。 ◾️ポスタリゼーション 色を色調化してレトロ・デジタル感のある見た目にする演出です。 ◾️モザイク量子化 オブジェクトをモザイクがかかったようにできます。 どちらかというとローポリの様にも見えます。 (結構好き) ◾️ブートアップ演出 0→1で下から順に起動していくような演出です。 ディゾルブとは違い透明にならず下地が黒になり下から着色されいくような演出です。 ◾️エナジーオーラ オブジェクトを覆う様なオーラを演出できます。 アウトライン化機能もありオーラをアウトラインにできます。 ◾️電撃アーク 稲妻のような模様がランダムで全体的に走る演出です。 ◾️データストリーム 体を流れる光の粒演出です。 上から流したり下から上にあげたら結構入れるだけでもそれっぽくなります。 ◾️クローム lilToonでは出しづらいラグジュアリーな金属光沢をだせます。
◾️商品内容◾️
・SuperlilToon本体 (unitypackage) ・Readme
◾️動作環境◾️
・Unity 2022.3.22f1 ・lilToon 2.3.4 (最新)
◾️導入方法◾️
1. SuperlilToonCyberのunitypackgeをインポートする前にlilToonをプロジェクトに導入してください。 2.インポート後、使用したいマテリアルのシェーダー選択画面から【lilToon/SuperlilToonCyber/lilToon】を選択してください。 または、使用したいマテリアルの上で右クリックをして【SuperlilToonCyber→マテリアル変換】を使用するか Hierarchy上のオブジェクト(アバターや衣装など)を右クリックをして【SuperlilToon→全部変換】を使用してください。
◾️利用規約◾️
本製品はVN3ライセンスに基づいています。 商品同梱PDFをご覧いただくか当ページ下記にあるリンクよりご確認ください。
◾️ライセンス◾️
本商品はVN3ライセンスを使用しています。 JP https://drive.google.com/file/d/1rjyx4OZ6y4b_id-CNkTjiv0YHaXCJiYd/view?usp=drivesdk EN https://drive.google.com/file/d/11y8ajecvhniA9zKRtCQSfPbtlzCUp-0e/view?usp=drivesdk KR https://drive.google.com/file/d/1pcHai-VJ2hcEP8aj8QnBLx-vDWsQXsPq/view?usp=drivesdk CN https://drive.google.com/file/d/15slypTCX9_pqb4L5DmGuKtHMm1rTAeXy/view?usp=drivesdk
◾️アップデート方法◾️
一度プロジェクトにあるSuperlilToonCyberを削除してから入れ直してください。
【更新履歴】
・7/10 ver.1.0.0 SuperlilToonCyber 発売開始


















